作者:趙克峰 許安碧 己任律師事務(wù)所
近日,廣州互聯(lián)網(wǎng)法院就《率土之濱》(“《率土》”)訴《三國志·戰(zhàn)略版》(“《三戰(zhàn)》”)著作權(quán)侵權(quán)及不正當競爭糾紛一案[1](“率土”案)作出一審判決,認定《三戰(zhàn)》在案涉79項游戲規(guī)則中利用的構(gòu)成《率土》獨創(chuàng)性表達的內(nèi)容,構(gòu)成著作權(quán)侵權(quán),并賠償5000萬元,成為游戲行業(yè)第二個5000萬判賠的案件。該案雖為一審判決且當事人已提起上訴,但因為突破性認定游戲規(guī)則構(gòu)成著作權(quán)法保護的作品并處以高額判賠,已引發(fā)行業(yè)激烈討論。
本文以近年來游戲侵權(quán)高額判賠案件為例,試圖分析總結(jié)出該類案件在計算判賠數(shù)額上的特點。我們發(fā)現(xiàn):(1)游戲侵權(quán)高額判賠案件均以被告侵權(quán)獲利或裁量性賠償方式確定判賠數(shù)額;(2)被告侵權(quán)獲利來計算是判賠的關(guān)鍵,不管是以被告侵權(quán)獲利為標準,還是裁量性賠償案件,法院對被告的侵權(quán)獲利均進行了詳細的審查;(3)原告對賠償證據(jù)盡到了高度舉證義務(wù),法院判決對被告侵權(quán)獲利進行了詳細查明;(4)法院在適用裁量性賠償時較為審慎,對裁量金額的計算和說理極為充分詳實。在此基礎(chǔ)上,本文總結(jié)出網(wǎng)絡(luò)游戲案件在適用裁量性賠償計算高額判賠時應(yīng)當注意的問題,以期為裁量性賠償?shù)臏蚀_適用提供一定的參考。
一、近年來游戲侵權(quán)高額判賠案件速覽
近年來,網(wǎng)絡(luò)游戲侵權(quán)案件上千萬以上判賠的案例不在少數(shù)。目前國內(nèi)游戲侵權(quán)案件最高判賠數(shù)額為廣東省高級人民法院在“我的世界”案中判賠5000萬元。“全民槍戰(zhàn)”案、“花千骨”案、“夢幻西游”案和“武俠Q傳”案也都因千萬級別的高額判賠受到行業(yè)關(guān)注。
1. 2021年“我的世界”案[2],判賠5000萬元
網(wǎng)易公司向深圳市中級人民法院提起訴訟,主張《迷你世界》抄襲了《我的世界》的游戲元素,且二者游戲畫面高度相似,構(gòu)成著作權(quán)侵權(quán)及不正當競爭。一審法院以著作權(quán)侵權(quán)為由判令迷你玩公司賠償網(wǎng)易公司2113萬余元。廣東省高級人民法院作出終審判決改判了一審判決關(guān)于游戲整體畫面構(gòu)成著作權(quán)侵權(quán)的認定。二審認為《迷你世界》與《我的世界》在玩法規(guī)則上高度相似,在游戲元素細節(jié)上存在諸多重合,已經(jīng)超出合理借鑒的界限,構(gòu)成不正當競爭,最終判決被告賠償網(wǎng)易公司5000萬元。
2. 2019年“穿越火線”案,判賠金額4500萬余元[3]
廣東省深圳市中級人民法院2019年就《穿越火線》訴《全民槍戰(zhàn)》案作出一審判決,認為《全民槍戰(zhàn)》的6幅游戲地圖與《穿越火線》游戲場景地圖構(gòu)成相同或?qū)嵸|(zhì)性相同,侵犯騰訊公司享有的復(fù)制權(quán)及信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán),賠償金額45,247,986元。
3. 2018年“花千骨”案[4],判賠3000萬元
蘇州市中級人民法院認定,《太極熊貓》游戲運行動態(tài)畫面整體構(gòu)成以類似攝制電影的方法創(chuàng)作的作品,兩被告開發(fā)、運營的《花千骨》游戲侵害了著作權(quán)人享有的改編權(quán),全額支持蝸牛公司3000萬元的賠償請求。
4. 2017年“夢幻西游”案[5],判賠2000萬元
廣州知識產(chǎn)權(quán)法院認定華多公司侵害了網(wǎng)易公司著作權(quán),判決華多公司停止通過網(wǎng)絡(luò)傳播電子游戲《夢幻西游》相關(guān)的游戲畫面,以對被告侵權(quán)獲利的估算結(jié)果1893萬元為基礎(chǔ),結(jié)合涉案作品類型、權(quán)利種類、華多公司持續(xù)侵權(quán)的情節(jié)、規(guī)模和主觀故意,確定華多公司賠償網(wǎng)易公司經(jīng)濟損失2000萬元。
5. 2017年“武俠Q傳”案[6],判賠金額1600萬元
《武俠Q傳》游戲因使用《金庸作品集》中《射雕英雄傳》《神雕俠侶》《倚天屠龍記》《笑傲江湖》四部作品相應(yīng)內(nèi)容,被認定為構(gòu)成對涉案作品獨創(chuàng)性表達的改編,構(gòu)成著作權(quán)侵權(quán)。二審法院終審判賠1600萬元。
二、網(wǎng)絡(luò)游戲高判賠案件賠償計算方式特點
1. 被告侵權(quán)獲利在計算賠償數(shù)額上起到?jīng)Q定性作用,即使是適用裁量性賠償?shù)陌讣?,被告侵?quán)獲利仍是裁量的基礎(chǔ)
我國《著作權(quán)法》第五十四條規(guī)定了權(quán)利人實際損失、侵權(quán)人侵權(quán)獲利、合理許可使用費及法定賠償四種損害賠償計算方式。自2013年司法政策提出“裁量性賠償”理念后,司法實踐中經(jīng)常以裁量性賠償?shù)挠嬎惴椒▉硗黄品ǘㄙr償?shù)纳舷蕖?/span>
在上述目前國內(nèi)的高判賠的6個案件中,“我的世界”案和“穿越火線”案以被告侵權(quán)獲利為計算依據(jù),而“花千骨”案、“夢幻西游”案、“武俠Q傳”及近日的“率土”案采用了裁量性賠償。值得注意的是,“夢幻西游”案、“花千骨”案、“武俠Q傳”雖然考量了涉案作品的知名度、市場價值,被告的主觀過錯、行為性質(zhì)、侵權(quán)持續(xù)時間、經(jīng)營規(guī)模等因素,但裁量的核心仍然是被告的侵權(quán)獲利。三案均是先確定被告侵權(quán)獲利的大致范圍,再結(jié)合其他考量因素作品的最終判賠。僅有近日一審判決的“率土”案,在被告侵權(quán)獲利上法院似乎并沒有過多闡明具體計算方式,在裁量上較為籠統(tǒng)。
以“我的世界”案為例,法院首先確定侵權(quán)獲利計算期間為2016年6月至2021年6月,然后計算在該期間迷你玩公司從《迷你世界》游戲中的獲利,并扣除被告舉證的服務(wù)器成本,考慮侵權(quán)內(nèi)容對于游戲整體獲利的貢獻比例等,經(jīng)過長篇幅精細化計算后,最終判賠5000萬元。
有意思的是,在“武俠Q傳”案中,一審判決參照了原告改編權(quán)許可費800萬元的2倍,確定賠償數(shù)額1600萬元。二審法院雖然維持了最終的判賠額,但在說理和計算方式上卻進行了糾正。二審法院認為,被告2013年至2015年3月獲得的營業(yè)利潤達170,236,250元,結(jié)合涉案作品的知名度、市場價值,被告的主觀過錯、行為性質(zhì)、侵權(quán)持續(xù)時間、經(jīng)營規(guī)模以及合理費用等因素,最終裁量維持一審判決數(shù)額。這也能看出,被告的侵權(quán)獲利在法院判賠計算中的主要作用和地位。
2. 原告的舉證達到足以進行初步精細化計算的標準
知識產(chǎn)權(quán)侵權(quán)損害賠償?shù)木毣门杏匈囉谙嚓P(guān)證據(jù)的充分披露,即使限于雙方當事人舉證情況難以精確計算實際損失或侵權(quán)獲利,最終酌情確定賠償數(shù)額仍要有所依托。
目前司法實踐基本做不到對侵權(quán)獲利作出絕對精準的計算,只能對計算賠償所需的必要數(shù)據(jù)進行合理推斷,在此基礎(chǔ)上依法合理確定賠償數(shù)額。因此,在該類案件中,原告的舉證極為關(guān)鍵。從目前高額判賠的案件來看,除“率土”案原告均提供了足以供法院進行精細化公式化計算的證據(jù)。
“穿越火線”案中,原告為了證明被告的侵權(quán)獲利,提供了被告暢游云端公司一系列、大量的財務(wù)數(shù)據(jù)類證據(jù),包括:被告2015年1-5月、2014年、2013年年度審計報告;被告現(xiàn)金購買資產(chǎn)暨關(guān)聯(lián)交易之重大資產(chǎn)重組報告書;英雄互娛重大資產(chǎn)重組之獨立財務(wù)顧問報告書;英雄互娛重大資產(chǎn)重組之2015年持續(xù)督導(dǎo)意見;被告2015年年度報告、《暢游云端(北京)科技有限公司100%股權(quán)評估項目評估說明》,被告2016年年度報告,2016年持續(xù)督導(dǎo)意見等,證明被控侵權(quán)游戲在2016年仍為被告英雄互娛公司主要收入來源,2016年被告營業(yè)收入已達935975653.97元;2016年被告暢游云端凈利潤已達17401.41萬元。
“花千骨”案中,原告就被告侵權(quán)獲利方面的舉證包括:(1)上海證券交易所網(wǎng)站公布的《寧波富邦精業(yè)集團股份有限公司發(fā)行股份及支付現(xiàn)金購買資產(chǎn)并募集配套資金暨關(guān)聯(lián)交易預(yù)案(修訂稿)》,顯示了2015年6月-2016年1月《花千骨》游戲每月充值流水;證券交易所的問題二次回復(fù)公告,顯示《花千骨》2015年度在標的公司的收入利潤率為13.9%,2016年1-3月份,收入利潤率為32.68%。公告同時披露,報告期內(nèi)若只考慮《花千骨》游戲的分成成本,不考慮其他成本和費用,2015年度和2016年一季度標的公司收入利潤率分別為52.66%和54.30%;(2)《蘇州金鼎會計師事務(wù)所有限公司專項審計報告》,證明自《花千骨》2015年7月發(fā)布以來,因其侵權(quán)抄襲導(dǎo)致《太極熊貓》游戲凈收入減少93925692元;(3)法院根據(jù)權(quán)利人的申請調(diào)取了2015年7月至2016年7月期間,天象公司與愛奇藝公司《手機網(wǎng)絡(luò)游戲合作協(xié)議》約定的銀行賬戶之間的資金往來情況、增值稅專用發(fā)票開具情況清單及增值稅專用發(fā)票認證情況清單。最終,法院依據(jù)雙方開具的增值稅發(fā)票顯示的游戲總分成金額作為侵權(quán)獲利的計算依據(jù)。
3. 法院均對被告侵權(quán)獲利有詳細查明和精細化計算
結(jié)合原告的舉證,絕大部分的高判賠案件中,法院均被被告獲利進行了詳細的計算過程和說理。當然,如果有審計報告或財務(wù)賬冊等直接證據(jù)的支持,則不需要進行過多計算。
“夢幻西游”案是適用裁量性賠償方法計算的案件。法院估算結(jié)果1893萬元的基礎(chǔ)上,結(jié)合涉案作品類型、權(quán)利種類、華多公司持續(xù)侵權(quán)的情節(jié)、規(guī)模和主觀故意,以及網(wǎng)易公司的合理維權(quán)支出等因素,酌情確定華多公司賠償網(wǎng)易公司經(jīng)濟損失2000萬元。法院首先對華多公司游戲直播業(yè)務(wù)獲益、對涉案電子游戲播放熱度的估算,然后多角度對估算結(jié)果進一步驗證,還責(zé)令華多公司提交了相關(guān)財務(wù)資料。每一項都進行了細致詳細的說明,最終估算結(jié)果為1893萬元。
僅以游戲直播業(yè)務(wù)獲益的估算這一項為例,法院的算法為:本案于2014年底成訟,以此時間之前的兩年即2013-2014年作為計算賠償數(shù)額的估算期間。根據(jù)華多公司關(guān)聯(lián)企業(yè)歡聚時代公司被美國證券交易委員會公開2012年-2014年財務(wù)年度報告記載,2013年,“其他互聯(lián)網(wǎng)增值服務(wù)”項目營業(yè)收入為20521萬元。該項收入主要包括“會員訂閱費”和“游戲直播”。毛利潤率為51.6%。2014年,“其他互聯(lián)網(wǎng)增值服務(wù)”項目營業(yè)收入為60982萬元。凈經(jīng)營收入為367837萬元,毛利潤為182922萬元,毛利潤率為49.7% 。游戲直播業(yè)務(wù)營業(yè)收入占公司凈經(jīng)營收入 4.2% ,經(jīng)營業(yè)收入算為367837 x 4.2% = 15449萬元(運算結(jié)果精確至萬元,四舍五入,下同) ,毛利潤算為15449 x 49.7% = 7678萬元。同時,游戲直播業(yè)務(wù)營業(yè)收入在“其他互聯(lián)網(wǎng)增值服務(wù)”中的占比算為15449÷60982 = 25%。以此比例計算,2013年度游戲直播業(yè)務(wù)營業(yè)收入算為20521 x 25% = 5130萬元,按當年毛利潤率,毛利潤算為 5130 x51.6% = 2647萬元。綜上,兩年期間,游戲直播業(yè)務(wù)毛利潤合計算為 7678+2647 = 10325萬元。
4. 法院并不僅以行業(yè)第三方統(tǒng)計數(shù)據(jù)作為計算被告侵權(quán)獲利的依據(jù),如果采信行業(yè)第三方調(diào)查報告類數(shù)據(jù),會詳細論述采信理由
訴訟中,被告可能拒絕披露侵權(quán)游戲的直接收入,法院往往根據(jù)上市公司的《招股說明書》及相關(guān)公告顯示的收入情況、利潤率等計算侵權(quán)游戲獲利。因為該等數(shù)據(jù)系專業(yè)機構(gòu)出具的財務(wù)數(shù)據(jù),可信度和真實性高,且被告一般并不會否認,法院在適用時不會存在問題。同時,對第三方中介機構(gòu)的研究咨詢報告、財務(wù)報告披露的相關(guān)數(shù)據(jù)采納的程度也較高。但因為數(shù)據(jù)為第三方平臺的數(shù)據(jù),高額判賠的案件中,法院會對詳細闡述采信第三方數(shù)據(jù)的理由,在可能的情況下,還會通過多種計算方式進行驗證,以確保計算結(jié)果的科學(xué)性和準確性。
如在“我的世界”案件中,法院就AppAnnie數(shù)據(jù)的可信性分析如下:(1)AppAnnie是一個提供移動應(yīng)用市場數(shù)據(jù)的平臺,通過綜合市場上眾多App的多個數(shù)據(jù)來源(包括應(yīng)用市場的公開數(shù)據(jù)、互聯(lián)網(wǎng)公司公布的數(shù)據(jù)以及其自行收集的數(shù)據(jù)等),并按照一定科學(xué)模型進行統(tǒng)計和分析得到最終數(shù)據(jù),具有一定可信度;(2)迷你玩公司在《迷你世界》官方微信公眾號發(fā)布的文章中,也引用AppAnnie的數(shù)據(jù)以宣傳《迷你世界》,表明其實際認可該網(wǎng)站數(shù)據(jù)的真實性;(3)迷你玩公司于本案中對AppAnnie數(shù)據(jù)真實性提出的質(zhì)疑,僅能表明該網(wǎng)站數(shù)據(jù)不能對外提供絕對權(quán)威性依據(jù),并不足以否定該網(wǎng)站公布的《迷你世界》IOS渠道下載量和收入數(shù)據(jù)的真實性或者對本案的參考價值;(4)在迷你玩公司辯稱AppAnnie的數(shù)據(jù)不能代表《迷你世界》IOS渠道真實收入的情況下,其卻自始至終未提供游戲下載量、收入等證據(jù)予以直接反駁,故網(wǎng)易公司提供的AppAnnie相關(guān)數(shù)據(jù)構(gòu)成優(yōu)勢證據(jù)。
5. 審慎計算侵權(quán)內(nèi)容的貢獻率,并考慮侵權(quán)游戲的成本
在“穿越火線”案中,法院最終侵權(quán)《全民槍戰(zhàn)》因侵害原告《穿越火線》游戲6幅地圖。在判斷侵權(quán)的6幅地圖對侵權(quán)收益的貢獻率時,法院先從游戲地圖對FPS游戲的貢獻率計算,再計算涉案6幅地圖在整個游戲地圖中的貢獻率。
關(guān)于游戲地圖對FPS游戲的貢獻率,法院綜合考慮FPS射擊游戲的核心部分是玩法(游戲規(guī)則)、場景地圖射擊(關(guān)卡)、游戲角色的能力(即數(shù)值數(shù)據(jù)),涉及到完成過程中游戲地圖在射擊類游戲中本身承載的功能和作用,其需要的開發(fā)成本包括開發(fā)時長、人工等,酌情確定游戲場景地圖對整體游戲的貢獻率確定為20%。
關(guān)于涉案6幅地圖在整個游戲地圖中的貢獻率問題,法院考慮了三種方式:(1)根據(jù)相關(guān)咨詢報告中涉案6幅地圖的玩家使用率,共為62.3%;(2)原告提交的數(shù)據(jù)后臺信息顯示,游戲上線前兩年,涉案6幅地圖在《穿越火線》全部游戲地圖中的使用率占比39.53%;(3)簡單以6幅地圖在侵權(quán)游戲中全部游戲地圖的占比來計算為16.22%(其中被告主張2017年版本為7%)。最終法院采取了三種計算結(jié)果中的中位數(shù),即39.53%。
在“我的世界”案中,法院扣除了被告舉證的服務(wù)器成本,并在判決書中特別說明,上述計算過程存在部分推定成分,也可能未必完全扣除《迷你世界》所有研發(fā)、運營成本,但這已是在網(wǎng)易公司盡力舉證、迷你玩公司拒絕舉證的情形下,以優(yōu)勢證據(jù)為基礎(chǔ)的相對公平合理的計算方法。
三、網(wǎng)絡(luò)游戲案件中適用裁量性賠償高額判賠應(yīng)當注意的問題
網(wǎng)絡(luò)游戲具有商業(yè)價值高、復(fù)雜性強等特點,在侵權(quán)案件中,原告的實際損失往往難以確定,而法定賠償又有500萬元的上限。因此,高額判賠的案件都會以被告侵權(quán)獲利或裁量性賠償計算。因裁量性賠償賦予了法官一定程度的自由裁量權(quán),同時裁量所考量的因素又與法定賠償考量的因素一致,在實際適用中可能出現(xiàn)適用不準確的問題。
1. 裁量性賠償?shù)倪m用以有一定的客觀證據(jù)為前提,原告需要舉證證明其實際損失或被告侵權(quán)獲利的大致范圍及明顯超出法定賠償限額的兩個事實基礎(chǔ)
裁量性賠償計算方法是建立在一定的證據(jù)條件之上的計算方法。[7]最高人民法院在源德盛專利侵權(quán)案[8]曾明確提到,為了進一步提高損害賠償計算的合理性,在確定實際損失或侵權(quán)所得的賠償數(shù)額時,人民法院可以在一定事實和數(shù)據(jù)基礎(chǔ)上,根據(jù)案情運用裁量權(quán)確定計算賠償所需的其他數(shù)據(jù),確定公平合理的賠償數(shù)額。根據(jù)上述方法酌定的賠償數(shù)額,可以不受法定賠償最高或者最低限額的限制。
裁量性賠償適用的客觀證據(jù)必需達到兩個條件:
?。?)應(yīng)有客觀證據(jù)能夠確定原告實際損失或被告侵權(quán)獲利的大致范圍。盡管裁量性賠償對于賠償證據(jù)的舉證要求不需要達到準確計算權(quán)利人實際損失或侵權(quán)人侵權(quán)獲利的程度,但仍需要當事人提供一定證據(jù)。原告的舉證,需要以符合客觀規(guī)律和數(shù)學(xué)邏輯的方式,證明其實際損失或被告的侵權(quán)獲利相對準確的數(shù)額,或至少區(qū)間范圍。在雙方當事人未就損害賠償證明提交任何證據(jù),或者提交的證據(jù)內(nèi)容上無法充分客觀反映市場收益情況時,則不具備裁量性賠償?shù)目陀^條件。 [9]
?。?)原告提交的賠償證據(jù)能夠證明其實際損失或侵權(quán)人的獲利明顯超出法定賠償限額。裁量性賠償?shù)囊?guī)范目的系實現(xiàn)全面賠償,即避免在證據(jù)不足的情況下,因適用法定賠償造成判賠數(shù)額不足、權(quán)利人無法獲得充分賠償。而觸發(fā)裁量性賠償這一“校正”機制的條件,是有充分的事實表明在法定賠償限額幅度內(nèi)予以裁量,可能造成明顯的偏差或不公。否則,對于何時能夠超出法定賠償限額判賠的判斷難免具有主觀性、任意性,也難以把握裁量性賠償?shù)倪m用界限。[10]因此,適用裁量性賠償,必需是在原告有證據(jù)證明實際損失或侵權(quán)人的獲利明顯超出法定賠償限額。
在“花千骨”案中,原告為了證明被告侵權(quán)獲利,提交了能夠顯示《花千骨》游戲每月充值流水和利潤率的證券交易所的公告,并提交了《蘇州金鼎會計師事務(wù)所有限公司專項審計報告》,證明自《花千骨》2015年7月發(fā)布以來,因其侵權(quán)抄襲導(dǎo)致《太極熊貓》游戲凈收入減少93925692元。同時,還申請法院調(diào)取了被告與愛奇藝公司的資金往來情況、增值稅專用發(fā)票開具情況清單及增值稅專用發(fā)票認證情況清單等。法院根據(jù)上述材料已經(jīng)足以確定被告的侵權(quán)獲利的大致范圍,并能確信被告的侵權(quán)獲利遠遠高于法定賠償上限。
相反,在“率土”案中,原告并未就賠償證據(jù)進行盡力舉證,從判決書所列事實來看,法院確定被告侵權(quán)獲利的證據(jù)似乎僅為第三方數(shù)據(jù)平臺顯示的下載量和全球預(yù)估的總收入。這遠遠不足以達到證明被告侵權(quán)獲利的具體范圍和明顯超出法定賠償限額的兩個條件。因此,本案其實并不具備適用裁量性賠償?shù)目陀^條件。
2. 法院應(yīng)對侵權(quán)游戲的下載量、收入數(shù)據(jù)、利潤率、貢獻率的數(shù)值科學(xué)合法裁量,查明被告侵權(quán)獲利的大致范圍
通過對目前國內(nèi)游戲行業(yè)高額判賠案件的梳理和分析不難發(fā)現(xiàn),不管是以被告獲利為基礎(chǔ),還是采用裁量性賠償計算方式,法院對被告的獲利均進行了詳細的查明。裁量性賠償看似給予法院較大的自由裁量權(quán),法院可以結(jié)合多種考量因素綜合確定案件賠償金額,但在目前適用裁量性賠償?shù)母哳~判賠案件中,無一例外的,法院都會詳細查明被告侵權(quán)獲利。這其實是對裁量性賠償方法適用的應(yīng)有之義。
就如何查明被告侵權(quán)獲利的大致范圍來說,假定按照“侵權(quán)獲利=銷售量×利潤率×貢獻率”的公式適用裁量性賠償,該過程涉及銷售量證據(jù)的采信,以及利潤率、貢獻率的數(shù)值的裁量。[11]而不論是銷售量數(shù)據(jù),還是利潤率、貢獻率的確定,都來源于一定的證據(jù)基礎(chǔ)?!拔业氖澜纭卑浮ⅰ盎ㄇЧ恰卑傅染w現(xiàn)了法院對計算被告侵權(quán)獲利時對每個數(shù)值的綜合裁量。
“率土”案中,法院雖然將被告侵權(quán)獲利的初步證據(jù)作為了參考因素,但僅是提及了第三方數(shù)據(jù)平臺顯示的下載量和全球預(yù)估的總收入。法院并未考慮各個平臺下載量數(shù)據(jù)的真實性、下載量與注冊量的關(guān)系、下載量的付費轉(zhuǎn)換率、侵權(quán)內(nèi)容的貢獻率、侵權(quán)內(nèi)容占整個游戲的比例、被告的成本等諸多因素。
以貢獻率為例,根據(jù)判決書所列事實,法院對比了121個游戲規(guī)則玩法,認為有10項屬于運營通用規(guī)則,5項重復(fù)提交,37項予以排除,進而確認《三戰(zhàn)》結(jié)構(gòu)性使用了《率土》共79項具體規(guī)則的獨創(chuàng)性設(shè)計。事實上,一款大型游戲全部的規(guī)則是數(shù)千級別的,遠遠不止原告所主張的121項規(guī)則。因此,判決至少要從兩方面考慮侵權(quán)內(nèi)容的貢獻率:一是游戲規(guī)則對于《三戰(zhàn)》游戲收入的貢獻率,二是被認定侵權(quán)的79項規(guī)則在整個游戲規(guī)則中的貢獻率。
“穿越火線”案其實提供了很好的參考價值。在該案中,法院最終認定侵權(quán)的內(nèi)容為《全民槍戰(zhàn)》的6幅地圖。在判斷侵權(quán)的6幅地圖對侵權(quán)收益的貢獻率時,法院先從游戲地圖對FPS游戲的貢獻率計算,再計算涉案6幅地圖在整個游戲地圖中的貢獻率。
3. 裁量性賠償案件對原告具有更高的舉證要求,法院亦應(yīng)積極查明裁定數(shù)額的計算基礎(chǔ),而不應(yīng)將舉證責(zé)任轉(zhuǎn)移給被告
裁量性賠償?shù)倪m用,嚴格來說是對當事人和法院均提出了更高的要求。從當事人角度,裁量性賠償對權(quán)利人提出了更高的舉證要求,權(quán)利人應(yīng)承擔(dān)損害賠償?shù)呐e證和說明義務(wù),消除因缺乏事實依據(jù)而產(chǎn)生的對損害賠償范圍認定上的疑慮。當然,這個過程中,法院可以通過舉證、質(zhì)證、證據(jù)的審核、證明標準的把握以及證明責(zé)任的分配等法定程序,或引導(dǎo)當事人運用證據(jù)保全、調(diào)查取證、舉證妨礙等規(guī)則,查明合理酌定損害賠償數(shù)額。
在“花千骨”案件中,原告就申請法院調(diào)取被告與愛奇藝公司的資金往來情況、增值稅專用發(fā)票等證據(jù),法院依原告申請進行了證據(jù)調(diào)取,并依據(jù)雙方開具的增值稅發(fā)票顯示的游戲總分成金額作為侵權(quán)獲利的計算依據(jù)。
與此不同的是,從“率土”案一審判決內(nèi)容來看,原告自身未就被告侵權(quán)獲利進行應(yīng)有的舉證,亦未申請法院協(xié)助調(diào)查證據(jù)或申請證據(jù)開示。同時,法官亦未要求被告提交相關(guān)的財務(wù)賬簿等。一審判決僅以“簡悅公司否認上述游戲下載量及收入數(shù)據(jù)的真實性,但并未提交相反證據(jù),因相關(guān)數(shù)據(jù)均由簡悅公司客觀掌握卻并未向法院披露”為由,采信了第三方數(shù)據(jù)平臺顯示的下載量超過1億,收入超過10億美元的數(shù)據(jù)。該認定方式,其實是將本來由原告承擔(dān)的舉證責(zé)任轉(zhuǎn)移給了被告。
4. 法院需要在原告舉證的基礎(chǔ)上充分論證因果關(guān)系和計算邏輯,而非簡單羅列裁量因素
對法院判決來說,在查明數(shù)額的基礎(chǔ)上,還需進一步分析證據(jù)和損害范圍證明之間的因果關(guān)系,論證依據(jù)現(xiàn)有素材是如何計算出損害賠償?shù)拇笾聟^(qū)間范圍的。不能僅靠對各個裁量因素、證據(jù)簡單羅列和堆砌來實現(xiàn)。正如上海高院研究室在《知識產(chǎn)權(quán)侵權(quán)獲利賠償裁量權(quán)規(guī)范研究》中所說,判賠說理僅羅列被告主觀過錯、經(jīng)營規(guī)模、侵權(quán)期間等因素,并不探究獲利與侵權(quán)間的因果關(guān)系,酌定因素的堆砌湮沒了法官的心證邏輯,更遑論對當事人訴訟行為的指引。[12]
從“花千骨”案、“夢幻西游”案等判決書均能看出,法院在適用裁量性賠償時,會大篇幅詳細論證被告的侵權(quán)獲利的計算方式及算出的獲利大致區(qū)間,在此基礎(chǔ)上才會提及綜合考量的其他因素,并最后確定判賠數(shù)額。
“率土”案件中,法院僅以原告并未證明其實際損失、被告違法所得或者作品授權(quán)改變的使用費,綜合考慮《率土》的獨創(chuàng)性和知名度、被告的主觀故意和侵權(quán)時長及獲利、侵權(quán)內(nèi)容的貢獻等因素的簡短理由,確定賠償5000萬元,值得商榷。
5. 正確理解裁量性賠償計算的本質(zhì),避免以裁量性賠償之名行法定賠償之實,使裁量性賠償成為變相突破法定賠償上限的工具
因法定賠償與裁量性賠償適用上均具有“裁量性”特征,最終確定的損害賠償數(shù)額在不同程度上依賴于法官自由心證,二者具有較高相似性。實踐中,部分依據(jù)法定賠償作出裁判的判決書中,也會采用“酌定”或“酌情確定”的措辭。
《北京市高級人民法院關(guān)于侵害知識產(chǎn)權(quán)及不正當競爭案件確定損害賠償?shù)闹笇?dǎo)意見及法定賠償?shù)牟门袠藴省访鞔_,裁量性賠償不是法定賠償。法定賠償是權(quán)利人舉證不足時所適用的替代性賠償數(shù)額計算方式,并不需要以有效計算損害賠償確切數(shù)額或范圍的證據(jù),故法定賠償數(shù)額較大程度上依賴法官心證。裁量性賠償以客觀事實和證據(jù)為依據(jù),更依賴雙方當事人舉證及客觀事實的調(diào)查。在裁量性賠償適用過程中,法官裁量權(quán)的行使,主要集中在證明責(zé)任標準、利益衡量因素,以及對認定整體數(shù)額合理性的評估上。[13]
“率土”案中并未對裁量的數(shù)額進行分析論證,僅為裁量因素的簡單羅列,其“裁量性賠償”本質(zhì)上是法定賠償?shù)恼J定方式,是以裁量性賠償之名突破了法定賠償?shù)纳舷蕖?/span>
四、結(jié)語
近年來,網(wǎng)絡(luò)游戲案件具有強保護、高判賠的司法價值導(dǎo)向,網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域出現(xiàn)了越來越多的高額判賠案件。2014年前游戲侵權(quán)案件的整體判賠數(shù)額在幾萬元到十幾萬元的范圍,現(xiàn)如今,千萬元級別判賠案件已屢見不鮮。一方面,高額判賠加大了對網(wǎng)絡(luò)游戲侵權(quán)行為懲治力度,提高了侵權(quán)成本,對權(quán)利人來說可謂是大快人心。另一方面,高額的判賠其實對賠償金額計算的證據(jù)基礎(chǔ)和計算方式提出了更高的要求,法院在支持數(shù)千萬高額判賠時,需要有詳細的說理和精細化的計算過程。[司法政策強調(diào)的是讓判賠反映知識產(chǎn)權(quán)的市場價值,而非不講舉證和因果關(guān)系,一味提高判賠額。
此外,裁量性賠償并非獨立的賠償方式,也非對法定賠償限額的突破,在法律依據(jù)上仍然應(yīng)當按照侵權(quán)損失或者侵權(quán)獲利的相關(guān)規(guī)定。在沒有相關(guān)證據(jù)證明和相應(yīng)事實查明的情況下,不應(yīng)濫用裁量性賠償,隨意突破法定賠償限額來確定賠償數(shù)額。高判賠的網(wǎng)絡(luò)游戲侵權(quán)案件,關(guān)涉雙方當事人權(quán)利義務(wù)重大,更應(yīng)審慎對待損害賠償數(shù)額問題。在權(quán)利人怠于舉證的情況下,法院如果僅從一般知識產(chǎn)權(quán)案件審理的判賠考量因素出發(fā),以遠遠高于法定賠償數(shù)額上限的標準進行裁量性賠償,將可能導(dǎo)致利益失衡的結(jié)果。
注釋:
1.案號:廣州互聯(lián)網(wǎng)法院粵(2021)粵0192民初7434號
原告:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司(“網(wǎng)易公司”)
被告:廣州簡悅信息科技有限公司(“簡悅公司”)
2.案號:廣東省高級人民法院(2021)粵民終1035號
原告:廣州網(wǎng)易計算機系統(tǒng)有限公司、上海網(wǎng)之易吾世界網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(“網(wǎng)易公司”)
被告:深圳市迷你玩科技有限公司(“迷你公司”)
3.案號:廣東省深圳市中級人民法院(2017)粵03民初559號
原告:深圳市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司(“騰訊公司”)
被告:暢游云端(北京)科技有限公司(“暢游云端公司”)
4.案號:江蘇省高級人民法院(2018)蘇民終1054號
原告:蘇州蝸牛數(shù)字科技股份有限公司(“蝸牛公司”)
被告:成都天象互動科技有限公司(“天象公司”)、北京愛奇藝科技有限公司(“愛奇藝公司”)
5.廣州知識產(chǎn)權(quán)法院(2015)粵知法著民初字第16號
原告:廣州網(wǎng)易計算機系統(tǒng)有限公司(“網(wǎng)易公司”)
被告:廣州華多網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(“華多公司”)
6.案號:北京市高級人民法院(2018)京民終226號
原告:明河社出版有限公司,完美世界(北京)軟件有限公司
被告:北京火谷網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司、昆侖萬維科技股份有限公司、昆侖樂享網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司
7.丁文嚴、張蕾蕾:“知識產(chǎn)權(quán)侵權(quán)懲罰性賠償數(shù)額的司法確定問題研究”,載《知識產(chǎn)權(quán)》2021年第2期,第72-86頁。
8.最高人民法院陽泉市郊區(qū)陽一文化用品經(jīng)銷部、源德盛塑膠電子(深圳)有限公司侵害實用新型專利權(quán)糾紛二審案,(2020)最高法知民終799號。
9.曹麗萍:“海淀法院曹麗萍|《侵害著作權(quán)案件審理指南》條文解讀系列之八”,載于“知產(chǎn)力”微信公眾號2018年8月7日發(fā)表。
10.陳珊:《論知識產(chǎn)權(quán)裁量性賠償?shù)倪m用與限制》,載于“知產(chǎn)力”微信公眾號,2022年12月27日發(fā)表。
11.上海高院研究室:“知識產(chǎn)權(quán)侵權(quán)獲利賠償裁量權(quán)規(guī)范研究”,載于“中國上海司法智庫”微信公眾號,2020年3月5日發(fā)表。
12.同注釋11。
13.孫志峰:“知識產(chǎn)權(quán)裁量性賠償:既是機遇又是挑戰(zhàn)”,“北京卓緯律師事務(wù)所”微信公眾號2018年5月22日發(fā)表。