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黃武雙、邱思宇:?“電子游戲規(guī)則”不宜認(rèn)定為作品獲得著作權(quán)法保護(hù)

2023-06-30 14:27來源于 知產(chǎn)財經(jīng)
近年來,隨著網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的持續(xù)高速發(fā)展,有關(guān)游戲玩法/規(guī)則相似所導(dǎo)致的游戲公司之間的知識產(chǎn)權(quán)糾紛案件也層出不窮。在本案之前,就曾經(jīng)出現(xiàn)暴雪娛樂公司訴上海游易公司的“《臥龍傳說》抄襲《爐石傳說》案”、壯游公司訴維動公司的“《奇跡神話》抄襲《奇跡MU》案”以及蝸牛公司訴天象公司的“《花千骨》抄襲《太極熊貓》案”等一系列案件糾紛。在這些案件中,法官或者將游戲規(guī)則視為思想而排除在著作權(quán)法的調(diào)整范圍之外;亦或者先按照主流觀點認(rèn)定游戲運行動態(tài)畫面整體構(gòu)成類電作品/視聽作品獲得保護(hù),同時游戲整體畫面中游戲玩法規(guī)則的特定呈現(xiàn)方式構(gòu)成著作權(quán)法保護(hù)的客體,應(yīng)該獲得著作權(quán)法保護(hù)。
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