隨著電子游戲產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展,游戲換皮抄襲現(xiàn)象層出不窮?!皳Q皮抄襲”是指一些開發(fā)者通過抄襲現(xiàn)有游戲玩法規(guī)則和機制,替換外在表達內(nèi)容,從而推出所謂的“新游戲”,以最大限度地節(jié)約前期研發(fā)成本,同時利用現(xiàn)有游戲的成功模式快速獲取市場份額。然而,換皮游戲在短期內(nèi)牟取非法利潤,會打擊游戲企業(yè)的創(chuàng)新動力。
實踐中權(quán)利人應(yīng)如何通過訴訟手段維護自身權(quán)利?法院在認定時,游戲整體畫面是否構(gòu)成作品?屬于何種具體作品類型?游戲玩法規(guī)則能否受到著作權(quán)保護?種種問題均值得深入探討?;诖?,知產(chǎn)財經(jīng)特整合全國各地法院于2022-2024年發(fā)布的18起涉網(wǎng)絡(luò)游戲換皮抄襲侵權(quán)案例,以饗讀者。
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