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封面故事|【原創(chuàng)】葉勝男:“游戲模擬器”的侵權(quán)認(rèn)定

2020/10/21 16:15:11 來源于 知產(chǎn)財經(jīng) 葉勝男
在現(xiàn)行法律體系中,通常認(rèn)為反不正當(dāng)競爭法對于著作權(quán)法起到補(bǔ)充作用,倘若被訴行為可以納入著作權(quán)法予以保護(hù),就不宜再適用反不正當(dāng)競爭法予以救濟(jì)。如果被訴不正當(dāng)競爭行為與著作權(quán)侵權(quán)行為系同一行為,其主張被訴不正當(dāng)競爭行為所產(chǎn)生的損害后果亦未超出著作權(quán)侵權(quán)損害范圍,在被訴行為不構(gòu)成獨立行為及獨立后果前提下,該損害結(jié)果僅是著作權(quán)侵權(quán)的損害后果之一,司法不宜再給予雙重評價與雙重保護(hù)。
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