4月12日,廣東省高級人民法院發(fā)布《關于網(wǎng)絡游戲知識產(chǎn)權(quán)民事糾紛案件的審判指引(試行)》,對網(wǎng)絡游戲糾紛案件的權(quán)益保護、侵權(quán)認定和賠償原則作出明確規(guī)定。
《指引》明確,審理網(wǎng)絡游戲領域知識產(chǎn)權(quán)案件應當加強創(chuàng)新成果保護,規(guī)范市場競爭秩序,保護從事網(wǎng)絡游戲開發(fā)、運營、服務等活動的主體的合法權(quán)益以及衍生產(chǎn)業(yè)經(jīng)營者、游戲用戶的合法權(quán)益。注意參考行業(yè)規(guī)范和商業(yè)慣例,平衡各類市場主體利益,維護公序良俗和公共利益,保護和促進網(wǎng)絡游戲知識產(chǎn)權(quán)的創(chuàng)造和運用。根據(jù)審判實踐經(jīng)驗,創(chuàng)造性提出整體化保護和獨立權(quán)益客體保護相結(jié)合的保護模式,并對權(quán)益類型確定等作出相關規(guī)定。
《指引》強調(diào)了行為保全審查中應注意與侵權(quán)程度相適應的比例原則,細化了審查條件,明確管轄權(quán)異議一般不影響行為保全的審查;人民法院在采取行為保全措施前,要充分聽取雙方當事人意見,除了審查權(quán)利效力穩(wěn)定性外,還應審查被申請人侵權(quán)成立是否具有較大可能性;對不立即采取保全措施的,應充分考慮網(wǎng)絡游戲的類型、上線時間、傳播速度、傳播范圍、營利能力、市場份額以及被訴侵權(quán)行為是否仍在持續(xù)、是否可能導致難以彌補的損害等因素。
《指引》同時對游戲元素、游戲元素作為商業(yè)標識的審查,游戲直播畫面、涉游戲直播或錄播的不正當競爭行為以及游戲主播違約跳槽行為的審查等多個涉著作權(quán)、商標權(quán)與不正當競爭糾紛問題作出規(guī)定。
《指引》還明確了侵權(quán)責任認定及賠償數(shù)額確定的參考因素, 指出對惡意侵權(quán)且情節(jié)嚴重的,可依法實施懲罰性賠償。同時強調(diào)應在尊重在先權(quán)益的同時鼓勵再生產(chǎn)、再創(chuàng)造,保護游戲用戶合法權(quán)益。
據(jù)了解,廣東是網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)大省,2019年全省游戲營收規(guī)模達1898億元,占全國游戲市場份額近八成,占全球游戲市場份額近五分之一。近年來,廣東法院審理了《夢幻西游》直播案、《王者榮耀》禁令案、《魔獸世界》侵權(quán)案等多起廣受關注的網(wǎng)游領域案件,對國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展產(chǎn)生了較大影響。
問:廣東高院發(fā)布《指引》的背景是什么?有哪些特色?
答:近年來,網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)作為新興產(chǎn)業(yè)已成為數(shù)字經(jīng)濟重要增長點。此前該領域有關立法極少,《指引》是國內(nèi)首個總結(jié)網(wǎng)絡游戲領域知識產(chǎn)權(quán)審判經(jīng)驗的地方性司法規(guī)范,明確了網(wǎng)絡著作權(quán)糾紛、依法保護和鼓勵創(chuàng)新的界限。
問:《指引》有較大篇幅涉及行為保全,為什么要凸顯這部分內(nèi)容?
答:行為保全又稱為訴訟禁令。由于知識產(chǎn)權(quán)客體具有無形性,網(wǎng)絡游戲又具有生命周期短、傳播速度快范圍廣、玩家黏著度高等特點,即便權(quán)利人經(jīng)過訴訟贏得官司,卻可能早已喪失市場競爭優(yōu)勢。
訴訟禁令作為前置性權(quán)利保護措施,在便捷及時制止侵權(quán)行為、防止權(quán)利人損失擴大等方面發(fā)揮著十分重要的作用。
問:網(wǎng)絡游戲知識產(chǎn)權(quán)案件中,游戲畫面和直播游戲的侵權(quán)界定一直是熱議話題,對此《指引》是如何明確的?
答:《指引》區(qū)分了游戲運行時呈現(xiàn)的連續(xù)動態(tài)畫面與游戲直播過程中形成的直播畫面,明確了類電作品判定的考慮因素。
對于游戲直播,區(qū)分了當前主要的兩種直播模式。需要特別提到的是,《指引》并未全面否定游戲直播構(gòu)成合理使用的可能性,但指出應依照法律法規(guī),遵循司法政策,在確有必要的特殊情形下進行慎重判斷。
問:賠償數(shù)額的確定始終是知識產(chǎn)權(quán)糾紛案件中的司法難題,網(wǎng)絡游戲案件也不例外,《指引》對這方面有何規(guī)定?
答:知識產(chǎn)權(quán)訴訟中,大多數(shù)情況下難以查清權(quán)利人損失或侵權(quán)人獲利。對于部分訴訟中權(quán)利人維權(quán)舉證難的問題,《指引》明確了證據(jù)披露和舉證妨礙制度規(guī)則在游戲侵權(quán)訴訟中的適用方法。
同時,對游戲直播侵權(quán)賠償專門作出規(guī)定,指出應考慮網(wǎng)絡游戲直播行為特點,以及知名主播個人能力等因素的貢獻,不應直接按照全部直播獲利確定賠償數(shù)額。為進一步打擊惡意侵權(quán)行為,《指引》探索引入懲罰性賠償制度,強化對網(wǎng)絡游戲知識產(chǎn)權(quán)司法保護。